For å lære å spille gitar, må du ikke bare være en gitarist, men også en liten trommeslager. En kamp er ikke noe mer enn en samling av individuelle slag i et bestemt rytmisk mønster. Hans karakter er i stor grad avhengig av den spesifikke stilen (flamenco, rock, pop, reggae, mars, tango) og størrelse (2/4, 4/4, 6/8). Det er også nødvendig å skille rytme akkompagnement deler for en gitar og gitar i instrumental miljø (gruppe, orkester, dixieland).
Rytmiske mønstre
Hvor skal man begynne å utvikle kampkampen? Uansett hvor rart det kan høres, det faktum at gitaren skal settes til side og bli kjent med grunnlaget for rytmen. For å gjøre dette må du analysere varighet og størrelse i øvelse 1, og deretter klappe hendene på de innspillte rytmiske tallene. Bare vær ikke redd for den musikalske notasjonen, hvis du fortsatt ikke forstår det, så er det på tide å begynne å forstå - det er enkelt, og for å hjelpe deg - "Grunnleggende om musikalsk notasjon for nybegynnere."
4/4-størrelsen i et slag er 4 deler, hvert slag teller med et spark og vi uttaler 1 og ... 2 og ... 3 og ... 4 og ... I det første målet må 4 kvartsnoter, så for hvert slag (kick) må du lage en klapp. Trenger å holde rytmen tydelig.
Etter å ha behersket tegningen av det første målet, kan du fortsette til det andre. Her faller to åttende noter for hvert slag i takt. På regningen ser det slik ut: på "1" (samtidig med fotfot) - det første åttende notatet på "og" (benet stiger) - den andre åttende. Med andre ord, for hvert spark er det to klapper.
I det tredje tiltaket er det en veksling på et kvartsnote og to åttende. I praksis ser det ut som følger: 1 deler - "1 og" (samtidig med et fotspark 1 bomull), 2 aksjer (åttende) - på "1" (samtidig med et fotspark, 1. åttende) på "og" stigende andre åttende). Den tredje beat spilles som den første, den fjerde som den andre. Det viser seg en lang bomull (1 og), deretter to korte ("2" bomull, "og" bomull) og igjen en lang (3 og) og to kort (4 og).
Nå må du gjenta tegningen i den fjerde linjen. Dette er den faktiske rytmen i kampen, som vil bli diskutert i øvelse 4. De tre første beats er de samme som i det andre tiltaket. Åttende - for hvert spark på beinet 2 klapper, fjerde beat (4 og) - et kvart notat, 1 spark for sparket på beinet.
Lære å spille kjempegitar - øvelse 1
Nå kan du lære tegningene å spille gitar. Alle øvelsene blir vurdert på eksempelet på en Am-akkord for å konsentrere seg om å mestre teknikken.
Forresten, hvis du fortsatt ikke vet hvordan du spiller Am-akkordet på gitaren, så har vi spesielt en introduksjonslære - "De som har det vanskelig å spille Am," lærer raskere!
I notatene, i latinske bokstaver, er det angitt hvilke fingre som skal strekke strengerne (noteringsskjema - vi ser på tegningen med hånden). Pilen viser retningen av streiken - ned eller opp. På toppen over hvert slag er slagets slag.
Første beat spilles med en variabel kvartsslag, et slag ned med tommelen p (1 og), så en punch med pekefingeren i (2 og) og tilsvarende 3 og 4 slag. Den andre linjen med samme slag, bare den åttende på "1" punch down p, på "og" punch up i. For hvert slag av takten (sparken på benet) oppnås to streik av strengene. I det tredje målet er kvartalet med de åttende alternativene - en lang tommelfingring ned (1 og) og to korte forefingere opp (på "2" er et slag og på "og" - et slag).
Lære å spille kjempegitar - øvelse 2
Denne øvelsen vil bidra til å lære å jamme strenger, som ofte brukes når man spiller i kamp. I øvelsen er det angitt med symbolet X, som står i stedet for notater. Akkordet fjernes ikke fra fingerbrettet, fingeren på venstre hånd holder fingeren på akkordet, i dette tilfellet Am, og høyre hånd demper strengene.
Nå, mer detaljert om teknikken: pekefingeren (i), før du strekker strenger, er i bøyd tilstand, og i øyeblikket av virkningen bøyer den i strengenes plan. Og straks etter streiken på strengene hviler håndflaten, og fingrene er rette. Det bør være en helt døv kort lyd uten noen ytre overtoner.
I den andre og tredje tråden er det en streikavveksling: Jamming jeg med en pekefinger (ned) og et spark opp med samme finger. Første kvartal, deretter åttende. Den tredje beat er en full kamp. For eksempel kan de spille dinies, og raske morsomme sanger i polkaens rytme.
Lære å spille kjempegitar - øvelse 3
Og denne kampen (2 måling av trening) spilles av sangen V. Tsoi "En stjerne kalt solen". Husk den slags musikk? Se denne videoen:
Og nå la vi gå videre til selve øvelsen:
For å gjøre det lettere å mestre kampen, må du ta den første delen og arbeide den separat (1 takt for øvelsen). På første beat (kick) er det to treff på strengene med "1" med tommelen ned, med "og" med pekefingeren opp. Den andre takten (2 og) er jamming (en hit), etc.
Og nå er kampen fullført, vi husker det rytmiske mønsteret fra det fjerde målet til den første øvelsen. Den første brøkdel "1" - p ned, "og" - jeg opp; Den andre delen - "2" - slår jeg ned, "og" - jeg opp; Den tredje kampen - vi lager to treff, som i første takt; Den fjerde beaten setter ned jeg "4 og" ett treff.
Jo mer praktiske øvelser, jo bedre. Strokes trenger å bringe til automatisme, slik at de ikke distraherer under permutasjonen av akkorder. Det er også veldig nyttig å lytte til akkompagnement av profesjonelle gitarister, å analysere tegningene og deretter bruke dem i deres utøvende praksis.
Så, du har jobbet hardt for å lære å spille med gitarskamp, nå etter alle disse øvelsene kan du spille noe interessant. For eksempel, den samme sangen V. Tsoi. Her er din detaljerte videoanalyse bare i tilfelle:
Hvis du lærer å spille gitar, kan du også finne denne informasjonen nyttig - "Hvordan tune en klassisk gitar?"
Legg Igjen Din Kommentar